数据包
在1.13中,Mojang在游戏基底中添加了数据包。它们允许通过data
目录修改逻辑服务端的文件。这包括进度、战利品表(loot_tables)、结构、配方、标签等。Forge和你的模组也可以有数据包。因此,任何用户都可以修改该目录中定义的所有配方、战利品表和其他数据。
创建一个数据包
数据包存储在项目资源的data
目录中。
你的模组可以有多个数据域,因为你可以添加或修改现有的数据包,比如原版的、Forge的或其他模组的。
然后,你可以按照此处的步骤创建任何数据包。
附加阅读:资源位置